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HORS CHAMP MAGNÉTIQUE - AIX MARSEILLE UNIVERSITÉ

Missions

Conception
Fabrication
Soutien à l'animation

Commanditaires

Aix Marseille Université

Un ensemble d’activités mêlant observation, exploration et manipulation pour découvrir comment les sciences nous invitent à regarder le monde autrement.

 

Ces activités ont été imaginées à partir des travaux deCaroline L. MONTEIL, chercheuse à l'BIAM - Institut de Biosciences &biotechnologies d'Aix-Marseille Aix-Marseille Université CEA CNRS, qui étudie, à travers le projet CarboMagnet, la contribution des bactéries magnétotactiques à la séquestration du carbone inorganique.

 

Le dispositif se compose de trois activités :

Un jeu d'obsérvation proposant au public 6 nouvelles manières d'observer la place où se déroule le festival afin de faire émerger des questionnements. L’idée est de faire vivre et partager l’une des toutes premières étapes de la recherche scientifique : la naissance des questionnements. Comme le dit Caroline Monteil : « Découvrir consiste souvent à regarder quelque chose de familier d’une manière différente.»

Un jeu inspiré du livre "Exercices d'observation" deNicolas Nova.

 

Un jeu de précision à deux joueurs inspiré des techniques de prélèvement des bactéries magnétotactiques.

La première étape consiste à extraire, à l’aide d’un puissant aimant, les bactéries magnétotactiques d’un amas de bactéries. La seconde étape invite le public à isoler une bactérie spécifique grâce à une tige aimantée, afin d’évoquer les techniques de type « Single Cell ». Précision, patience et dextérité sont au programme !

 

Un labyrinthe magnétique jouable en solo dans lequel il faut guider une bactérie magnétotactique à l’aide d’une tige aimantée. Le parcours a pour objectif de faire émerger la curiosité sur le fait que ces bactéries utilisent le champ magnétique pours’orienter.

Petite particularité : des cloisons empêchent d’utiliser l’aimant d’un seul côté du plateau. Il faut donc alterner entre le dessus et le dessous du labyrinthe tout au long du trajet.

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Nous avons eu le plaisir de concevoir et fabriquer 6 jeux et activités pour faire découvrir 6 recherches menées à Aix-Marseille Université et soutenus par l'ANR (Agence nationale de la recherche) dans le cadre du festival Explore organisé par la Cellule de CSTI de l'Université.

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